绪论 单元测试
1、
文化创意产品的设计原则,以( )为目的,以( )为核心,以( )为准则,以创新性为出发点。
A:创意
B:消费者需求
C:文化
D:原创性
答案: 消费者需求;文化;原创性
第一章 单元测试
1、
对于文化的结构,一般分为物态文化、制度文化、( )、心态文化。
A:哲学文化
B:行为文化
C:意识文化
D:社会文化
答案: 行为文化
2、
( )型文创产品——衍生于市场现有产品载体上,结合基本以在产品载体原有形态上进行表面结合(通过印刷、雕刻等工艺),应用方式不改变产品载体原有特定结构。
A:一体型
B:复合型
C:IP衍生型
D:原始型
答案: IP衍生型
3、
文创创意产品具有( )、高附加值、强融合、提升文化素养的特征
A:高知识性
B:高价格性
C:高消费性
D:普遍性
答案: 高知识性
4、
“3C共鸣原理”指的是哪3“C”?
A:文化
B:创意
C:社会
D:市场
答案: 文化;创意;市场
5、
文化创意产品的设计原则,以( )为目的,以( )为核心,以( )为准则,以创新性为出发点。
A:创意
B:消费者需求
C:文化
D:原创性
答案: 消费者需求;文化;原创性
第二章 单元测试
1、
( )素有“动漫王国”之称,是世界最大动漫制作和输出国
A:美国
B:日本
C:韩国
D:英国
答案: 日本
2、
天津市文创市场,特别是旅游景点的所售的商品几乎一模一样,片面追求经济利益,导致出现了( )的不平衡现状。
A:特色不鲜明
B:品牌薄弱
C:缺乏文化价值
D:死板营销模式
答案: 缺乏文化价值
3、
天津市的文化创意品牌已经有了泥人张、风筝魏等特色品牌,但都价格昂贵,不能为小众收入人群购买,导致出现了( )的不平衡现状。
A:特色不鲜明
B:品牌薄弱
C:缺乏文化价值
D:死板营销模式
答案: 品牌薄弱
4、
国内文创产品发展普遍存在的问题有( )
A:元素运用生硬
B:创新意识不高
C:文创产品质量差
D:市场需求小
答案: 元素运用生硬;创新意识不高;文创产品质量差
5、
文创产品设计开发带来的文化价值( )
A:发展文化脉络
B:满足消费者需求
C:提高艺术审美
D:提升文化影响力
答案: 发展文化脉络;提高艺术审美;提升文化影响力
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